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Origine et évolution du contexte

Among The Stars
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Origine et évolution du contexte Jeu 26 Juil - 16:32


Origine et évolution du contexte Among_11

AU SUJET DU CONTEXTE ET DE SA GENESE


 
Hello, nouveau venu ! Approche un peu ! Alors, comme ça tu t'intéresses à notre terrain de jeu ? C'est cool ! Tu veux en apprendre plus ?




Among the Stars, anciennement Music is Life Open Air, MIL.OA pour les intimes, est un jeu de rôle inspiré d'un roman "Kolejna szansa" (une Autre chance) qui se déroule en 2044 dans un monde uchronique dont la chronologie débute dans les années 1980, quelques décennies en avant de notre ère actuelle. C'est aussi une dystopie puisque les choses ne se sont pas très bien passées pour tout le monde. Tout un pan du contexte s'appuie également sur les ressorts de la Science Fiction qui va prendre de plus en plus de place au fil de l'intrigue.

L'entrée narrative s'est faite, dans la première saison, par l'angle d'un monde clos et restreint: celui d'un festival de musique qui tourne autour du monde depuis dix ans. Pendant qu'il tourne, le monde subit ses propres soubresauts: crises, guerres, évolution sociale et philosophique. La première saison s'est déroulée à Francfort et s'achève à la veille de la quatrième guerre mondiale, une guerre dirigée contre les RPC .

Nous sommes entrés en jeu par le fil narratif du roman, dans un contexte innovant: un festival de métal & punk rock itinérant. Imagine une grande famille donnant vie à une projet fou et voyageant de continent en continent, de pays en pays, de ville en ville et proposant une semaine de concerts de rock et ses racines et dérivées à la population du pays qu'il traverse. Imagine une structure qui est en elle-même une ville, se déplaçant au gré des dates de sa tournée incessante.  

Cette structure c'est MIL.OA. Ce projet de dingue qui est passé pour l'idée d'un fou à son origine a été construit par Jess Cameron. Un visionnaire et mystérieux bonhomme qui mène son équipe d'une poigne de fer.

Cette structure qui semble parfois dotée d'une conscience a donc un dirigeant, ses adjoints, sa police, ses lois, ses corps de métier, son hôpital, son école, son collège et son lycée et même ses lieux de culte. Tout cela pour prendre soin de ses habitants, ses citoyens de la naissance à la mort. Ils s'appellent eux-mêmes les MILIANS par opposition aux EARTHLINGS ou "enracinés" vus comme tels par les Milians, parce qu'ils ont une adresse fixe et ne font que passer dans le festival pour écouter de la musique ou en jouer.

Mais MIL.OA. a beau être une grande famille, un univers protégé, un peu en marge de son époque, il n'en dépend pas moins du Monde qu'il parcourt et qui va très mal. Tandis que le Nouveau Gouvernement Mondial conduit l'Humanité vers un Monde de plus en plus contrôlé par les systèmes de santé et une morale inique, deux organisations mystérieuses semblent s'intéresser de près à MIL.OA. Pourquoi ? Quel enjeu représente-t-il sur l'échiquier mondial ?

MIL cache derrière ses rideaux et ses light show un terrible secret. A la veille d'un nouveau conflit mondial, nombre de Milians et d'Earthlings vont être placés face à des choix difficiles. Il devient impossible d'ignorer la noirceur du monde extérieur qui se révèle peu à peu au fil du jeu.

Si tu aimes les cross over audacieux entre le microcosme d'une petite communauté et le cosmos des space opera, si tu aimes les jeux où relations intimistes et grands complots, luttes de pouvoirs et affrontements stratégiques et militaires se côtoient, alors Among The Stars est pour toi. Il te donne la possibilité d'incarner un personnage dans un univers city, dystopique, uchronique, sci-fi et post-apo. Fais ton choix. Comment une tel éventail de jeu est-il possible dans un même contexte? C'est bien simple: Among The Stars ne s'appuie sur aucun best-seller, aucune série, aucun blockbuster. Il est né d'une trilogie inédite et s'est enrichi au fil d'un jeu d'écriture collaborative privé fondée en 2014 par trois amis, Matt, Aulis et Hel. En 2018, un forum a vu le jour et le jeu s'est ouvert au rpg public. Puis il a évolué jusqu'à devenir Among The Stars (petit clin d'œil aux initiés, même si cela n'a rien à voir avec le jeu vidéo)

Tu peux choisir entre 5 factions de jeu différents et interconnectés, plus de 20 métiers jouables t'attendent. Un suspense insoutenable concernant la nature de chaque personnage, un nombre de multicomptes illimité et sans condition, une responsabilisation des joueurs à la demande sur le plan de la mjisation. Une bonification de ton personnage grâce à un système de points rp. C'est ce que propose Among The Stars. Pour résumer, une liberté de jeu assez inédite et il ne tient qu'à toi de l'élargir en faisant des propositions au Staff.


Retrouve tous les détails pour t'inscrire grâce au guide du nouveau venu et lis les messages qui suivent pour connaître les derniers rebondissements du contexte.




Dernière édition par Among The Stars le Mar 1 Nov - 17:21, édité 12 fois
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Pitch d'origine et évolution contextuelle Dim 29 Juil - 1:53


Origine et évolution du contexte Among_11

EPISODE I: LE SECRET DE MIL.OA.


 
Que cache la fondation de ce festival?

                   
                                                                         

 Nous sommes en août 2044. La Terre a évolué mais garde fondamentalement les mêmes principes directeurs. Certaines sciences et technologies ont tout de même marqué cette évolution. Il y a eu des dérives, des découvertes scientifiques mal utilisées. On a commis des erreurs, on a fait des retours en arrière, souvent en détournant le regard pour ne pas voir les conséquences. Rien de bien nouveau dans les mentalités humaines tu me diras. On tend toujours à se débarrasser de ce qui nous dérange

Pourtant certains ont refusé cette fatalité et ont tenté de réparer les erreurs du passé en offrant une échappatoire aux victimes qui y ont survécu. Après tout, qui peut décider qu'un être humain a moins de valeur qu'un autre à cause de sa naissance ?

MIL cache un lourd secret.
 
                                 
                             


En apparence c'est un Festival de Rock, Punk, Metal itinérant ce qui est déjà assez dingue en soi. Hé ouais, imagine un village de 2000 personnes qui fait le tour du monde et dont les habitants sont tous au service du plus grand spectacle de musical que la Terre ait porté. Déjà, qui aurait pensé que ce genre musical perdurerait si longtemps ? C'est qu'ils ont été nombreux ses détracteurs, à l'enterrer ce genre! Et bien, nous sommes désolés de les décevoir, mais en 2044, le Rock, avec toutes ses déclinaisons, est un genre musical des plus appréciés, au point qu'un festival itinérant tourne autour de la Terre depuis presque une décennie à présent.  


 
                               

     

  Bientôt l'anniversaire de MIL sera célébré comme il se doit.  

Ça c'est ce qu'on voit devant le rideau ou quand on passe les portes du vaste champ des festivités. Mais dans l'ombre, parmi cette petite fourmilière qui fait tourner la divine machinerie, des personnes se posent des questions. Derrière le recrutement du personnel de MIL il y a le combat d'un homme pour enrayer un génocide silencieux. D'ailleurs, est-ce bien un être humain à part entière et sur quels critères recrute-t-il ses coéquipiers? Tu veux le découvrir ?  Entre dans l'univers de MIL et laisse toi toucher par sa beauté et sa magie, sois le héros d'une scène ou de l'envers d'un décor qui cache de bien tristes secrets.  MIL t'ouvre ses portes sur des révélations ... celles de la musique mais aussi celle de ton âme. Toi-même, es-tu certain d'être un être humain ?







Dernière édition par Among The Stars le Ven 1 Mar - 0:19, édité 17 fois
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Re: Origine et évolution du contexte Jeu 30 Mai - 18:11


Origine et évolution du contexte Among_11

EPISODE II: KYS VERSUS I.L.R.P.


 
Un combat au sujet des R.P.C.


                     
                                                                         

 Nous sommes en août 2044. Deux organisations secrètes semblent avoir fait de MIL.OA leur champ de bataille tandis que sur le plan mondial le CSS (Comité de Surveillance de la Santé) vient de statuer sur le sort des sujets RPC (reproduction par clonage) qui vont être progressivement retirés du "marché", appuyé en cela par le MAM (Ministère des Armées Mondiales).

I.L.R.P. (Immortal Life by Replicant Procreation): une organisation scientifique fondée en 1987 par Anton Rimski. Cette organisation visait à l'origine, à pallier les maladies, accidents et baisse de la natalité qui sévissaient dans le monde. Mais Anton s'est fait évincer en 2030 par Tao Subashei, son assistant. Depuis, le caractère humaniste de la Fondation semble avoir cédé la place à d'autres objectifs beaucoup moins nobles.



Tao entend bien protéger ses intérêts tant idéologiques que financiers en gardant le contrôle sur les sujets qu'I.L.R.P. a déjà produits et en continuant à en produire d'autres. Ils viennent de s'emparer incognito du marché mondial pharmaceutique en absorbant, grâce à leur filiale Good Heal, la Biocorps qui œuvrait à la recherche de remèdes contre les maladies résistantes et les infertilités.

KYS (Know Your Slaves) : une organisation libertaire qui lutte contre tous les complices actifs ou passifs de l’aliénation des sujet RPC et revendique pour eux les mêmes droits que les citoyens nés naturellement. Ses moyens d'action sont tant la propagande que les opérations terroristes contre les infrastructures complices de ce qu'ils dénoncent comme un esclavage moderne.
 
                                 



Si la Police soupçonne KYS d'être impliquée dans les différents événements qui ont perturbé le festival, I.L.R.P. n'est pas encore sortie de l'ombre et même ceux qui en connaissent l'existence ne savent pas réellement quelles sont les finalités de cette organisation. Une seule personne hormis ceux qui la dirigent, connait l'origine de sa création et ses objectifs.


 
                             



 
 Quels sont les réels enjeux de cette bataille ? Pourquoi MIL.OA  en est-il le théâtre? Au sein du Festival, quels sont les complices de ces deux organisations? Tant de questions auxquelles Milians et Earthlings vont devoir faire face. Certains devront lutter pour survivre, d'autres affronter et assumer les erreurs des générations précédentes.
     



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